Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Hog Rider Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Barrel Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Tesla Flying Machine Hog Rider Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Skeleton Barrel Flying Machine Lava Hound
Arrows
Zap Hog Rider Lava Hound Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Arrows Flying Machine Hog Rider Lava Hound
Tesla
Flying Machine
Lava Hound Zap Skeleton Barrel Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Army
Lava Hound
Lava Hound
Arrows Flying Machine Zap Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Zap
Arrows Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Skeleton Army
Arrows
Zap Tesla
Skeleton Barrel
Zap
Tesla
Zap Arrows Skeleton Army
Flying Machine
Zap Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Tesla Flying Machine
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Tesla Flying Machine
Skeleton Army Zap Tesla Flying Machine
Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Zap Tesla Flying Machine
Tesla Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Tesla Flying Machine
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Zap Arrows Tesla Flying Machine
Arrows Tesla Zap Flying Machine
Tesla Skeleton Army Zap Flying Machine
Skeleton Army Zap Arrows Tesla
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Arrows Skeleton Army
Arrows Tesla Zap Flying Machine Skeleton Army
Zap Arrows Tesla Flying Machine
Tesla
Skeleton Army Arrows Tesla Flying Machine
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla
Zap Arrows Skeleton Barrel Tesla Flying Machine
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Skeleton Army
Arrows Zap Skeleton Barrel Tesla Flying Machine
Skeleton Army Tesla Flying Machine
Tesla Skeleton Army
Zap Flying Machine Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Tesla Flying Machine
Skeleton Army Zap Arrows
Skeleton Army Tesla
Tesla Flying Machine Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Zap Flying Machine
Arrows Zap Tesla Flying Machine
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army
Zap Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076