Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Inferno Tower Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Ice Wizard
Witch
Valkyrie
The Log
Magic Archer
Ice Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Valkyrie
Inferno Tower Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Valkyrie Ice Wizard
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Witch Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Witch Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Witch Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard The Log Magic Archer
Inferno Tower Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Witch
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Witch Ice Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Magic Archer
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Electro Wizard Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Witch Ice Wizard Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
The Log Ice Wizard Magic Archer
The Log
Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Ice Wizard Magic Archer
Witch
The Log Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Witch
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Wizard Witch Magic Archer
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch The Log Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076