Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Hog Rider The Log
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Hog Rider
Bats Valkyrie The Log Dart Goblin Goblin Barrel Golden Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Bats Hog Rider Golden Knight
The Log
Hog Rider Dart Goblin
Golden Knight
Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Bats
Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Tesla
The Log Bats Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Bats Tesla Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie
Bats Tesla Dart Goblin The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Tesla Bats Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Bats Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Bats Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log
Tesla Bats Dart Goblin Valkyrie
Tesla Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Bats Tesla Dart Goblin Valkyrie
Bats Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Tesla
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Tesla The Log
Tesla Bats Dart Goblin
Tesla Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Tesla Dart Goblin The Log Golden Knight
Tesla
Tesla The Log
Tesla Bats Valkyrie
Tesla Valkyrie Bats Dart Goblin The Log Golden Knight
Valkyrie The Log Bats Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Bats Tesla Dart Goblin The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Tesla Valkyrie The Log
Bats Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Bats Tesla The Log
Tesla Valkyrie
Bats Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie The Log
Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Golden Knight
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Bats Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Bats Valkyrie Tesla Dart Goblin The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin Golden Knight
Bats
Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie
The Log Dart Goblin Golden Knight
The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Valkyrie
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin The Log Golden Knight
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076