Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Fisherman Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Giant Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball
Musketeer Executioner Electro Wizard
Poison
Musketeer Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Poison Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Musketeer Valkyrie Poison Electro Wizard Giant Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Musketeer Valkyrie Poison

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Executioner Poison Electro Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Giant Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Giant Executioner Electro Wizard
Giant
Musketeer Poison Valkyrie Executioner Electro Wizard
Poison
Giant Knight Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Giant Mega Knight
Electro Wizard
Knight Valkyrie Giant Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Poison Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 4 9

Knight
Musketeer Executioner Electro Wizard Poison
Musketeer
Knight Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Executioner Electro Wizard
Giant
Poison
Knight Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Poison Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Mega Knight
Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Poison Executioner
Musketeer Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Executioner Electro Wizard Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer Executioner Poison Electro Wizard
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Poison Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Poison Executioner Electro Wizard
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Poison Executioner Knight Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer Poison Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Poison Executioner Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Knight Valkyrie Poison
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Executioner
Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Electro Wizard Knight Musketeer Valkyrie Poison Executioner
Valkyrie Poison Executioner Mega Knight Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Valkyrie
Poison Musketeer Executioner Electro Wizard
Poison
Knight Musketeer Valkyrie Poison
Poison Executioner Valkyrie Mega Knight
Poison Executioner Musketeer
Musketeer Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Poison Musketeer Executioner
Poison Knight Musketeer Executioner
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison Executioner
Musketeer Poison Executioner Mega Knight
Poison
Musketeer Poison Executioner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Valkyrie Executioner Mega Knight
Poison Musketeer Executioner Electro Wizard
Musketeer Poison Mega Knight
Poison Musketeer
Poison Musketeer Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Musketeer
Poison Musketeer Executioner Electro Wizard
Poison Knight Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Poison Executioner
Poison
Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Poison Electro Wizard
Musketeer Poison Executioner Electro Wizard
Poison Musketeer Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076