Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Guards Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Guards Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Princess Lumberjack
The Log
Hog Rider Guards Princess Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Guards Princess Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Hog Rider Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Guards Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Guards Princess Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Fireball Valkyrie Princess Lumberjack
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Princess
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Giant Snowball
Hog Rider
Giant Snowball Fireball Valkyrie Guards Princess Lumberjack
Guards
Hog Rider Lumberjack
Princess
Giant Snowball Fireball Hog Rider
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Hog Rider Guards

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Valkyrie Guards Princess Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Valkyrie Princess Lumberjack
Valkyrie
Giant Snowball Fireball Princess Lumberjack
Hog Rider
Guards
Giant Snowball Princess Lumberjack
Princess
Giant Snowball Fireball Valkyrie Guards
Inferno Dragon
Giant Snowball
Lumberjack
Giant Snowball Fireball Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Lumberjack Giant Snowball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Princess Lumberjack
Fireball Giant Snowball Valkyrie Guards Lumberjack
Giant Snowball Inferno Dragon Fireball Princess
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Princess Lumberjack
Guards Giant Snowball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Guards Giant Snowball Fireball Princess Lumberjack
Inferno Dragon Giant Snowball Fireball Princess
Lumberjack Giant Snowball Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Giant Snowball Guards Princess Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Giant Snowball Guards Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Fireball Guards Princess Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Fireball Guards Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Guards Lumberjack Fireball
Valkyrie Guards Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Giant Snowball Princess
Guards Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Guards Lumberjack
Giant Snowball Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards Lumberjack
Fireball Valkyrie Princess
Guards Fireball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Fireball Princess Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Guards
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Giant Snowball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Princess
Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Guards Lumberjack
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Guards
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball Guards Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Princess Lumberjack
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Guards Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076