Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Tombstone Skeleton Army Witch
Arrows
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Rocket Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Tombstone Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch
Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Giant Snowball Baby Dragon Witch
Rocket
Skeleton Army
Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch
Tombstone
Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Dart Goblin
Tombstone Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Witch
Rocket
Tombstone
Skeleton Army
Dart Goblin
Baby Dragon
Giant Snowball Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tombstone Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Rocket Skeleton Army Witch Giant Snowball Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Tombstone Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Rocket Tombstone Baby Dragon Witch
Rocket Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Witch Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Snowball Tombstone Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Witch
Tombstone Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Snowball Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Witch
Skeleton Army Tombstone
Rocket Skeleton Army Giant Snowball
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch
Tombstone Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch Tombstone Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Tombstone Witch
Giant Snowball Valkyrie Rocket Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Witch
Rocket Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Rocket Giant Snowball Tombstone Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Rocket Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Rocket Skeleton Army Tombstone Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Tombstone Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Rocket Baby Dragon
Valkyrie Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Rocket Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Rocket
Rocket Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Rocket Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Rocket Giant Snowball
Rocket Dart Goblin Valkyrie
Giant Snowball Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Witch
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Valkyrie Rocket Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Rocket Baby Dragon Witch
Giant Snowball Dart Goblin Rocket Witch
Giant Snowball Dart Goblin Rocket Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076