Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Hogs Witch
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Royal Hogs Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Royal Hogs Witch Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Royal Hogs Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Magic Archer
Royal Hogs
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Royal Hogs
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer
Skeleton Dragons Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Witch Firecracker Fireball Magic Archer
Skeleton Dragons Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Firecracker Skeleton Dragons Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Fireball Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Skeleton Dragons Fireball Magic Archer
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Fireball Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Witch Magic Archer
Firecracker Fireball Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076