Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians
Valkyrie
Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Goblins Goblin Gang
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Dart Goblin
Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Elite Barbarians Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie
Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians
Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Valkyrie Spear Goblins Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Goblins Spear Goblins Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Elite Barbarians
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076