Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Cannon Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Cannon Dart Goblin Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Cannon Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Bomb Tower
Hog Rider
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wall Breakers
Valkyrie Dart Goblin

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Hog Rider
Royal Hogs
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Cannon Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Dart Goblin Cannon Bomb Tower
Cannon Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Cannon Bomb Tower
Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Bomb Tower
Bomb Tower Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Valkyrie Bomb Tower Dart Goblin
Valkyrie Bomb Tower Cannon Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Bomb Tower
Valkyrie Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Bomb Tower
Cannon Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Cannon Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076