Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Guards Ram Rider
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Wall Breakers Guards
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Guards Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Wall Breakers Guards Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Wall Breakers Ram Rider
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Guards
Lightning
Goblin Cage Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Dart Goblin Guards Goblin Cage Poison Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Cage Wall Breakers The Log Ram Rider
Goblin Cage
Dart Goblin Wall Breakers The Log Ram Rider
Wizard
Ram Rider
Wall Breakers
Dart Goblin Goblin Cage The Log
Guards
The Log Ram Rider
Poison
The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Guards Poison Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Guards Poison The Log

Synergie w obronie 0 14

Dart Goblin
Goblin Cage Guards The Log Ram Rider
Goblin Cage
Dart Goblin Wizard Guards Poison The Log
Wizard
Goblin Cage Guards The Log
Wall Breakers
Guards
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Poison The Log
Poison
Goblin Cage Guards The Log
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Guards Poison Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Wizard The Log Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage The Log Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Dart Goblin
Goblin Cage Dart Goblin Guards Ram Rider
Goblin Cage Poison The Log
The Log Dart Goblin Guards
Dart Goblin Ram Rider Goblin Cage Wizard Poison
Dart Goblin Goblin Cage Poison The Log Ram Rider
Goblin Cage
Guards Dart Goblin
Dart Goblin Guards Poison Wizard The Log Ram Rider
Dart Goblin Wizard Poison Ram Rider
Goblin Cage Wizard Guards The Log Ram Rider
Wizard Dart Goblin Goblin Cage Guards Poison The Log
Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage The Log Ram Rider
Wizard Goblin Cage Poison
Goblin Cage Dart Goblin Wizard Guards The Log Ram Rider
Goblin Cage Wizard Poison The Log Dart Goblin Guards Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Wizard Dart Goblin Guards Poison The Log
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage
Poison Wizard The Log
Guards Goblin Cage The Log Ram Rider
Guards Goblin Cage The Log Ram Rider
Goblin Cage Guards Ram Rider
Wizard Poison Dart Goblin Ram Rider
Guards Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Goblin Cage Poison The Log
Dart Goblin Goblin Cage Guards
Dart Goblin Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards Poison The Log
Goblin Cage Wizard Guards Ram Rider
Wizard Dart Goblin Goblin Cage
Guards Dart Goblin Goblin Cage Poison The Log
Poison Dart Goblin Goblin Cage Wizard The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Guards The Log
Poison Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Guards Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard Poison The Log
Poison The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Poison The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Guards Poison
Poison Dart Goblin Wizard The Log Ram Rider
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Wizard Poison The Log
Dart Goblin Wizard Poison The Log
Poison
Dart Goblin Wizard Poison The Log
Dart Goblin Wizard Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard Poison The Log Ram Rider
Poison Dart Goblin The Log
Poison Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Guards Poison
Poison Dart Goblin Wizard The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Dart Goblin Guards
Poison Dart Goblin Wizard Ram Rider
The Log
Poison Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Poison The Log
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076