Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Goblin Hut Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Hog Rider Royal Hogs Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Witch Princess
Zap
Battle Ram Goblin Hut Royal Hogs Witch Princess
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch Princess
The Log
Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Hut Royal Hogs Witch Princess
Royal Delivery
Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch Princess
Fireball
Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch Princess
Poison
Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch Princess
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Princess Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Princess Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Goblin Hut Royal Hogs Barbarian Barrel Witch Princess
Hog Rider
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Goblin Hut
Battle Ram Hog Rider Royal Hogs Barbarian Barrel
Wizard
Hog Rider Royal Hogs
Royal Hogs
Battle Ram Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs
Witch
Battle Ram Hog Rider
Princess
Battle Ram Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Battle Ram
Hog Rider
Goblin Hut
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Goblin Hut Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Witch Princess
Witch
Barbarian Barrel
Princess
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel
Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Witch Princess
Barbarian Barrel
Witch Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Witch Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Princess
Goblin Hut Wizard Witch Princess
Goblin Hut Wizard Witch
Wizard Goblin Hut Barbarian Barrel Witch Princess
Goblin Hut
Goblin Hut
Wizard Goblin Hut Witch
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Hut Witch
Wizard Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut Witch
Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Witch Goblin Hut
Goblin Hut Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Princess
Goblin Hut Witch Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Barbarian Barrel Princess
Wizard
Wizard Barbarian Barrel Princess
Wizard Princess
Goblin Hut Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Princess
Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Wizard Princess
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Wizard Witch Princess
Barbarian Barrel
Wizard Witch Princess
Goblin Hut Wizard Witch
Wizard
Princess
Wizard Princess
Goblin Hut Barbarian Barrel Witch Princess
Wizard Witch Princess
Barbarian Barrel
Wizard Princess
Wizard Princess
Witch Princess
Witch Princess
Barbarian Barrel Witch Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076