Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Musketeer Guards Witch
The Log
Tombstone Dart Goblin Musketeer Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Tombstone Hog Rider Guards Witch
Arrows
Tombstone Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon Witch
Fireball
Tombstone Dart Goblin Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Tombstone Dart Goblin Musketeer Guards Witch
Lightning
Tombstone Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Dart Goblin Guards Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Tombstone
Dart Goblin
Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Musketeer Dart Goblin Guards Baby Dragon Witch
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Witch
Witch
Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Tombstone
Tombstone
Dart Goblin Musketeer Arrows Guards Baby Dragon
Dart Goblin
Tombstone Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer
Tombstone Guards Dart Goblin Baby Dragon
Hog Rider
Guards
Musketeer Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Musketeer Guards Witch
Witch
Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Musketeer Witch
Witch Tombstone Dart Goblin Musketeer
Witch Tombstone Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Tombstone
Arrows Dart Goblin Musketeer Guards Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Arrows Tombstone Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Witch Tombstone Musketeer
Guards Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Guards Witch Arrows Tombstone Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Dart Goblin Baby Dragon Witch
Tombstone Musketeer Guards Witch
Arrows Tombstone Dart Goblin Guards Baby Dragon Witch
Tombstone
Arrows Tombstone Musketeer Witch
Arrows Tombstone Dart Goblin Musketeer Guards Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Tombstone Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Guards Baby Dragon Witch
Tombstone Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon
Tombstone Guards Musketeer Witch
Guards Musketeer
Tombstone Musketeer Guards Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Guards Tombstone Dart Goblin Musketeer Witch
Tombstone Baby Dragon Witch
Witch Tombstone Dart Goblin Musketeer Guards
Tombstone Dart Goblin Musketeer Guards Witch
Arrows Guards
Tombstone Guards Witch
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Tombstone Guards Witch Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Guards Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Dart Goblin Musketeer Guards Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows
Tombstone Dart Goblin Musketeer Guards Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Guards Baby Dragon Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076