Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Lumberjack Night Witch Mother Witch Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch
The Log
Musketeer Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Tesla Musketeer Wizard Witch
Poison
Musketeer Wizard Witch
Lightning
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Knight Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Knight Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight
Knight
Musketeer Arrows Wizard Witch
Tesla
Musketeer
Knight Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Wizard Witch
Wizard
Knight Valkyrie Rage
Rage
Witch Wizard
Witch
Rage Knight Valkyrie

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Knight Tesla Valkyrie
Knight
Tesla Musketeer Arrows Wizard Witch
Tesla
Knight Musketeer Arrows Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Tesla Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Arrows Tesla Wizard Witch
Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Rage
Witch
Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Musketeer Valkyrie Wizard
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Tesla Witch Knight Musketeer Valkyrie
Tesla Witch Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Arrows Wizard Witch
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Witch Musketeer
Knight Tesla Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Knight Tesla Musketeer Wizard
Arrows Tesla Musketeer Wizard Witch
Tesla Knight Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Witch
Knight Tesla
Tesla
Tesla Wizard Arrows Knight Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Tesla Knight Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Valkyrie Wizard Arrows Knight Tesla Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Witch
Arrows Knight Tesla Musketeer Valkyrie Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Wizard Tesla Musketeer Witch
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Knight Tesla Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Witch Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch
Wizard Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Tesla Witch Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Tesla Musketeer Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Musketeer Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Musketeer Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076