Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Royal Ghost Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Ghost Magic Archer
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Barbarians Wizard Magic Archer
Poison
Barbarians Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Magic Archer Goblinstein
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Royal Ghost Valkyrie Magic Archer Barbarians Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Royal Ghost Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Valkyrie
Wizard Royal Ghost Magic Archer
Wizard
Valkyrie Rage Royal Ghost
Rage
Wizard
The Log
Magic Archer
Royal Ghost
Valkyrie Wizard Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie The Log Royal Ghost
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Valkyrie
Wizard The Log Magic Archer
Wizard
Valkyrie The Log Royal Ghost
Rage
The Log
Valkyrie Wizard Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Wizard The Log
Magic Archer
Valkyrie The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Magic Archer
Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Barbarians
Barbarians Valkyrie Royal Ghost
Barbarians Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Barbarians The Log Royal Ghost Magic Archer
Barbarians
Barbarians The Log Goblinstein
Barbarians Wizard Valkyrie
Valkyrie Barbarians Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie Wizard The Log Barbarians Royal Ghost Magic Archer
Barbarians
Valkyrie Wizard Royal Ghost Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer
Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Barbarians The Log
Barbarians Valkyrie
Wizard Goblinstein Magic Archer
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Goblinstein Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Magic Archer
Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer Goblinstein
Valkyrie Barbarians Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Magic Archer
The Log Magic Archer
Barbarians Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Magic Archer Goblinstein
Wizard Goblinstein Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
The Log Wizard Magic Archer
The Log Wizard
Valkyrie Wizard The Log Magic Archer
Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Wizard The Log
Wizard The Log Magic Archer
Valkyrie Wizard The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard
The Log
Barbarians The Log
The Log Valkyrie Wizard Magic Archer Goblinstein
The Log Wizard Royal Ghost Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Goblinstein
Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Barbarians Magic Archer Goblinstein
Wizard Magic Archer
The Log
Valkyrie Wizard Magic Archer
The Log Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Royal Ghost Magic Archer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076