Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Mother Witch Goblin Machine Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Witch Miner Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Miner Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Miner Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Mega Knight
Valkyrie
Wizard Royal Hogs Witch
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Miner Mega Knight
Royal Hogs
Valkyrie Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Minion Horde Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Royal Hogs Witch Miner

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Valkyrie
Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Royal Hogs
Witch
Valkyrie Mega Knight
Miner
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Witch Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Witch
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Miner Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Witch
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Witch
Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Valkyrie Wizard Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Miner
Minion Horde Miner
Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Miner Wizard
Minion Horde
Miner Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Miner
Minion Horde
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde
Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch Miner Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Miner Wizard Witch
Wizard Witch Miner Mega Knight
Miner
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Miner Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Miner Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch
Witch Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076