Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 2 7

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie
Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Wizard Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Valkyrie Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Witch
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Elite Barbarians Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076