Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Balloon Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Tombstone Guards Balloon Lava Hound
Zap
Tombstone Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Guards Electro Wizard
The Log
Tombstone Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Skeleton Dragons Tombstone Guards Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Guards Balloon Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Tombstone Balloon Electro Wizard Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Tombstone Guards Balloon Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Guards Void Skeleton Dragons Electro Wizard Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tombstone Guards Void

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Balloon Electro Wizard Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Zap Balloon
Tombstone
Guards
Zap Lava Hound
Void
Zap Balloon Lava Hound
Balloon
Zap Lava Hound Skeleton Dragons Void Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Balloon
Lava Hound
Skeleton Dragons Balloon Zap Guards Void

Synergie w obronie 2 9

Zap
Skeleton Dragons Electro Wizard Tombstone Guards Void
Skeleton Dragons
Zap Tombstone Guards Electro Wizard
Tombstone
Zap Skeleton Dragons Guards Electro Wizard
Guards
Zap Skeleton Dragons Tombstone Electro Wizard
Void
Zap
Balloon
Electro Wizard
Zap Skeleton Dragons Tombstone Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Tombstone Void Electro Wizard
Zap Skeleton Dragons Tombstone Electro Wizard
Skeleton Dragons Tombstone Void Electro Wizard
Skeleton Dragons Tombstone Guards Electro Wizard
Tombstone
Zap Skeleton Dragons Guards Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard Zap Tombstone Void
Zap Skeleton Dragons Void Electro Wizard
Tombstone
Guards Electro Wizard
Skeleton Dragons Guards Electro Wizard Zap Tombstone
Skeleton Dragons Zap Electro Wizard
Tombstone Zap Skeleton Dragons Guards Electro Wizard
Zap Skeleton Dragons Tombstone Guards Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Skeleton Dragons Tombstone Electro Wizard
Tombstone Zap Skeleton Dragons Guards Electro Wizard
Zap Skeleton Dragons Tombstone Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Dragons Guards Electro Wizard
Tombstone Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tombstone Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Zap Skeleton Dragons
Tombstone Guards Zap Electro Wizard
Guards Zap Electro Wizard
Tombstone Guards
Skeleton Dragons Zap Electro Wizard
Guards Tombstone Void Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard Skeleton Dragons Tombstone
Skeleton Dragons Tombstone Guards
Tombstone Guards
Zap Guards Void Electro Wizard
Tombstone Guards
Skeleton Dragons
Tombstone Guards Electro Wizard Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Tombstone Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons Guards
Void Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Guards Void
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zap
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Void Zap Skeleton Dragons
Guards Void Electro Wizard
Void Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Void Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Void Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Void
Zap Skeleton Dragons Void
Zap Skeleton Dragons
Void Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Void Zap Skeleton Dragons
Void Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Void Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Dragons Guards Void
Void
Void Zap Skeleton Dragons
Zap Void Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Electro Wizard Tombstone Guards Void
Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Void Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Skeleton Dragons
Void Zap
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Guards Electro Wizard
Zap Skeleton Dragons Void Electro Wizard
Void Zap Electro Wizard
Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076