Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Graveyard
Zap
Tombstone Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Graveyard
The Log
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Graveyard
Earthquake
Tombstone Hog Rider Graveyard
Arrows
Tombstone Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Graveyard
Fireball
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Hog Rider
Poison
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Graveyard
Lightning
Ice Golem Tombstone Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Tombstone Mega Minion Dart Goblin Fireball Hog Rider Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Graveyard Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Mega Minion Hog Rider Graveyard Zap Dart Goblin
Tombstone
Mega Minion
Zap Ice Golem Fireball Graveyard
Dart Goblin
Zap Ice Golem Hog Rider Graveyard
Fireball
Zap Hog Rider Graveyard Mega Minion
Hog Rider
Zap Ice Golem Fireball Dart Goblin Graveyard
Graveyard
Zap Ice Golem Fireball Mega Minion Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Minion Fireball Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Ice Golem
Mega Minion Zap Dart Goblin Fireball
Tombstone
Dart Goblin Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion
Zap Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Dart Goblin
Tombstone Zap Ice Golem Mega Minion
Fireball
Zap Ice Golem Tombstone
Hog Rider
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Tombstone Mega Minion Dart Goblin Fireball
Zap Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Tombstone Fireball
Fireball Zap Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Zap Tombstone Fireball
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball
Tombstone
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Zap Ice Golem Tombstone Mega Minion Fireball
Mega Minion Zap Dart Goblin Fireball
Tombstone Zap Fireball
Fireball Zap Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Tombstone
Zap Fireball
Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Zap Mega Minion Dart Goblin
Zap Ice Golem Tombstone Mega Minion Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Tombstone Fireball
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion
Tombstone Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Fireball
Tombstone
Fireball Zap Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem Tombstone Mega Minion Dart Goblin Fireball
Zap Ice Golem Tombstone Mega Minion Fireball
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Zap Fireball
Ice Golem Tombstone Fireball
Dart Goblin Fireball
Tombstone Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Fireball
Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Fireball
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Ice Golem Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Mega Minion
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball
Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Tombstone Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Mega Minion Dart Goblin
Fireball
Fireball Mega Minion Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076