Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Hunter Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Hunter Lumberjack
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Hunter Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Hunter Lumberjack Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Hunter Lumberjack Mother Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Hunter Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Hunter Lumberjack Mother Witch
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Tornado Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Tornado Goblin Cage Hunter Lumberjack Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Cage Lumberjack
Arrows
Goblin Barrel Lumberjack Mother Witch
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Barrel Hunter Lumberjack
Goblin Barrel
Spear Goblins Arrows Goblin Cage Lumberjack
Tornado
Hunter
Hunter
Goblin Cage Tornado Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Arrows Goblin Cage Goblin Barrel Hunter
Mother Witch
Arrows

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Arrows Goblin Cage Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Tornado Lumberjack Mother Witch
Goblin Cage
Spear Goblins Tornado Hunter Lumberjack Mother Witch
Goblin Barrel
Tornado
Arrows Goblin Cage Hunter Mother Witch
Hunter
Goblin Cage Tornado Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Arrows Goblin Cage Hunter Mother Witch
Mother Witch
Arrows Goblin Cage Tornado Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage
Hunter Lumberjack Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Hunter Lumberjack
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Arrows Goblin Cage Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Spear Goblins Hunter Lumberjack Mother Witch
Tornado Hunter Spear Goblins Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Hunter Goblin Cage Tornado Lumberjack
Tornado Spear Goblins Hunter Lumberjack
Mother Witch Spear Goblins Arrows Tornado Hunter Lumberjack
Arrows Hunter Spear Goblins Tornado
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Arrows Goblin Cage Tornado Hunter Lumberjack
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Tornado Goblin Cage Hunter Lumberjack
Arrows Goblin Cage Tornado Hunter Lumberjack
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Tornado Hunter Lumberjack
Arrows Goblin Cage Tornado Hunter Spear Goblins Lumberjack Mother Witch
Goblin Cage Tornado Hunter Lumberjack
Spear Goblins Arrows Hunter Lumberjack Mother Witch
Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Goblin Cage
Arrows Hunter Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Goblin Cage Hunter
Hunter Lumberjack Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Arrows Mother Witch Tornado Hunter
Spear Goblins Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage Spear Goblins Tornado
Goblin Cage
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Arrows Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Cage Tornado Hunter Lumberjack
Arrows Goblin Cage Hunter Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Spear Goblins Tornado Hunter
Arrows Tornado
Arrows Tornado Hunter
Arrows Tornado
Tornado Lumberjack
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Hunter
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Hunter
Arrows
Arrows Tornado
Arrows Hunter
Arrows Tornado Mother Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Mother Witch Hunter
Arrows Tornado Hunter
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Hunter Mother Witch
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Spear Goblins
Arrows Tornado Hunter
Arrows
Hunter Lumberjack
Arrows
Arrows Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076