Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Void Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Void Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Balloon Prince Mega Knight
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Mega Knight Prince
Wizard
Balloon Prince Mega Knight
Void
Arrows Balloon
Balloon
Arrows Barbarians Wizard Void Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Minion Horde Wizard
Mega Knight
Minion Horde Prince Arrows Wizard Balloon

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Barbarians Void Prince
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Wizard
Prince Mega Knight
Void
Arrows
Balloon
Prince
Arrows Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Void
Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight
Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight Void
Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Barbarians Prince Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard Void
Arrows Barbarians Void Mega Knight
Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight
Barbarians Minion Horde Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight
Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Prince
Arrows Mega Knight Barbarians Minion Horde Wizard Prince
Arrows Wizard Barbarians Mega Knight
Barbarians Prince
Wizard Mega Knight Arrows Barbarians Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Void Prince
Void Arrows Wizard Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minion Horde Prince
Prince Mega Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde
Prince Barbarians Minion Horde Void
Mega Knight Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Void Mega Knight Barbarians Prince
Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Minion Horde Prince
Mega Knight Arrows Barbarians Void Prince
Barbarians Prince Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Prince
Arrows Mega Knight Barbarians Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Minion Horde
Arrows Void
Arrows Minion Horde Void
Arrows Barbarians Void Prince
Wizard Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Void Wizard
Minion Horde Void Prince
Void Arrows Minion Horde Wizard Prince
Void Arrows Wizard
Void
Arrows Minion Horde Void
Arrows Prince
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Void Arrows Wizard Prince Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Minion Horde Void Prince Mega Knight
Arrows Wizard Void
Void Prince
Arrows Barbarians Minion Horde Void
Arrows Wizard Mega Knight
Minion Horde
Arrows Void Wizard
Void Arrows Wizard Prince Mega Knight
Void Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Void
Minion Horde Void
Void Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Void Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Minion Horde Barbarians Void Prince
Arrows Wizard
Arrows
Void Minion Horde Wizard Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Void Arrows
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde
Void
Void Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076