Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Giant Baby Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Giant Baby Dragon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Mortar Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Mortar Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Skeleton Dragons Mortar Skeleton Army Phoenix
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Phoenix
Rocket
Mortar Hog Rider Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Skeleton Dragons Mortar Hog Rider Baby Dragon Phoenix Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Skeleton Army Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Dragons Mortar Giant Baby Dragon Phoenix
Skeleton Dragons
Giant Snowball Mortar Hog Rider Giant Baby Dragon
Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Giant Baby Dragon
Giant
Giant Snowball Skeleton Dragons Hog Rider Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Hog Rider Giant
Phoenix
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Phoenix
Skeleton Dragons
Giant Snowball Mortar Skeleton Army Baby Dragon
Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Giant
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mortar
Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Phoenix
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Army Skeleton Dragons Mortar Phoenix
Mortar Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Army Skeleton Dragons Mortar Phoenix
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Phoenix
Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix
Mortar Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Giant Snowball Phoenix
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Baby Dragon
Skeleton Dragons Giant Snowball Baby Dragon Phoenix
Mortar Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Army Mortar Phoenix
Skeleton Army Giant Snowball Mortar
Skeleton Dragons Mortar Skeleton Army
Mortar Giant Snowball Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Giant Snowball Mortar Baby Dragon Skeleton Dragons
Mortar Phoenix
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon Phoenix
Skeleton Army
Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Skeleton Dragons Giant Snowball Baby Dragon
Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Skeleton Army Baby Dragon Phoenix
Skeleton Dragons Skeleton Army Phoenix
Phoenix
Skeleton Army Giant Snowball Phoenix
Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Phoenix Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Mortar Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Dragons Giant Snowball Baby Dragon
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Mortar
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Mortar Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Army
Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Baby Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Mortar Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076