Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush Goblin Curse Phoenix Little Prince Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Goblins Flying Machine Baby Dragon
Zap
Goblins Flying Machine Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Sparky
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Goblins Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Sparky
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Sparky
Poison
Flying Machine Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Arrows
Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Fireball
Arrows Goblin Giant Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Baby Dragon Goblin Giant
Flying Machine
Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Fireball Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Fireball Baby Dragon

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Flying Machine
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Giant Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Baby Dragon
Flying Machine
Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Goblin Giant
Fireball Sparky
Sparky
Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Goblins Flying Machine Baby Dragon
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblins Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Flying Machine
Fireball Sparky Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblins Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Fireball Sparky
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Fireball Flying Machine Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Sparky
Arrows Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Flying Machine Baby Dragon Sparky
Sparky Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Flying Machine Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Fireball Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Flying Machine Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon
Arrows Fireball Flying Machine
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Fireball Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Sparky
Fireball Arrows Flying Machine Baby Dragon Sparky
Fireball Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon Sparky
Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Baby Dragon
Arrows Fireball Sparky
Flying Machine Sparky
Fireball Flying Machine Baby Dragon Sparky
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076