Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Mother Witch Ram Rider Goblin Machine Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Hog Rider Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Barbarians
The Log
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hog Rider Prince
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hog Rider Baby Dragon Prince
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Firecracker Barbarians
Lightning
Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Firecracker Hog Rider Baby Dragon Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Firecracker Baby Dragon Prince
Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Prince Spear Goblins Baby Dragon
Arrows
Zap Hog Rider Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Spear Goblins Baby Dragon Prince
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Zap Arrows Firecracker Barbarians Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Firecracker Hog Rider Prince
Prince
Zap Spear Goblins Arrows Firecracker Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 16

Spear Goblins
Zap Arrows Firecracker Barbarians Baby Dragon Prince
Zap
Spear Goblins Arrows Firecracker Barbarians Baby Dragon Prince
Arrows
Spear Goblins Zap Barbarians Prince
Firecracker
Spear Goblins Zap Baby Dragon Prince
Barbarians
Spear Goblins Zap Arrows
Hog Rider
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Firecracker Prince
Prince
Spear Goblins Zap Arrows Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon
Barbarians Zap Firecracker Prince
Barbarians Prince
Barbarians Prince Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Prince
Arrows Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon
Spear Goblins Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Zap Arrows Barbarians Baby Dragon
Barbarians Prince
Spear Goblins Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Spear Goblins Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon
Barbarians Prince Zap
Zap Arrows Firecracker Barbarians Baby Dragon Prince
Barbarians Prince
Barbarians Zap Prince
Barbarians Arrows Firecracker Prince
Arrows Spear Goblins Zap Firecracker Barbarians Baby Dragon Prince
Zap Arrows Baby Dragon Spear Goblins Firecracker Barbarians
Barbarians Prince
Spear Goblins Arrows Firecracker Barbarians Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Zap Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon Prince
Barbarians Spear Goblins Zap Prince
Prince Zap Barbarians
Barbarians Prince
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Prince Spear Goblins Barbarians
Barbarians Prince
Zap Spear Goblins Firecracker Barbarians Baby Dragon Prince
Barbarians
Barbarians Prince
Zap Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince
Firecracker Barbarians Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon Prince
Arrows Zap Firecracker Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Spear Goblins Zap Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Zap Firecracker Baby Dragon
Arrows Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon Prince
Spear Goblins Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows Barbarians Baby Dragon
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Zap Spear Goblins Barbarians Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Baby Dragon Prince
Arrows Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Arrows
Firecracker Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076