Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Little Prince Skeleton King Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Zappies Balloon Cannon Cart Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Cannon Cart Electro Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Balloon Cannon Cart Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Balloon
Zap
Goblin Gang Zappies Balloon Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Cannon Cart Bandit
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Cannon Cart Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Arrows
Goblin Gang Zappies
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Balloon Cannon Cart Bandit
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Balloon Cannon Cart Bandit
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Balloon
Lightning
Goblin Cage Balloon Cannon Cart Bandit
Rocket
Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Bandit Goblin Cage Zappies Balloon Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Bandit Goblin Cage

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Cage Balloon Cannon Cart Bandit
Goblin Cage
Goblin Gang Barbarian Barrel Balloon Cannon Cart Bandit
Zappies
Barbarian Barrel Balloon Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Balloon Cannon Cart Goblin Cage Zappies Electro Giant Bandit
Balloon
Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Cannon Cart
Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Electro Giant
Barbarian Barrel
Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Balloon Cannon Cart

Synergie w obronie 0 18

Goblin Gang
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Goblin Cage
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Giant Bandit
Zappies
Goblin Gang Goblin Cage Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Giant Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Cannon Cart Electro Giant Bandit
Balloon
Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Bandit
Electro Giant
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel
Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Cannon Cart Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Cannon Cart Bandit
Goblin Cage Goblin Gang Zappies Cannon Cart Bandit
Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Zappies Cannon Cart Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Giant Bandit
Zappies Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Giant Bandit
Goblin Gang Zappies
Goblin Cage Goblin Gang Zappies Cannon Cart Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Cannon Cart Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Electro Giant Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Goblin Cage Barbarian Barrel Zappies Cannon Cart Bandit
Goblin Cage Zappies Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Giant Bandit
Bandit Goblin Gang Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Bandit Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Cannon Cart Bandit
Electro Giant Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Cannon Cart Bandit
Goblin Cage Zappies Cannon Cart
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies Cannon Cart
Goblin Cage Electro Giant
Cannon Cart Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Goblin Cage Zappies Cannon Cart Electro Giant
Goblin Gang Zappies Electro Giant Goblin Cage Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Giant
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Giant
Barbarian Barrel
Bandit
Goblin Gang
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Electro Giant
Barbarian Barrel Cannon Cart
Electro Giant Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Electro Giant
Zappies Electro Giant
Bandit
Zappies
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit
Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Gang Cannon Cart
Electro Giant
Cannon Cart
Electro Giant Goblin Gang Zappies
Zappies
Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076