Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Furnace Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Furnace Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Furnace Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Furnace Wall Breakers Bandit
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers Bandit
Earthquake
Spear Goblins Furnace
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit
Fireball
Furnace Wall Breakers Bandit
Poison
Spear Goblins Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers The Log Earthquake Bandit Mini P.E.K.K.A Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Bandit
Spear Goblins
Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers Bandit
Earthquake
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers The Log
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Earthquake Furnace The Log
Furnace
Spear Goblins Earthquake Mini P.E.K.K.A Bandit
Wall Breakers
Electro Spirit Spear Goblins Earthquake The Log
The Log
Earthquake Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit
Bandit
Electro Spirit Spear Goblins Furnace The Log

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
The Log
Spear Goblins
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Earthquake
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Earthquake Furnace
Furnace
Earthquake Mini P.E.K.K.A Bandit
Wall Breakers
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Spear Goblins Earthquake Bandit
Bandit
Spear Goblins Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Spear Goblins Earthquake Furnace Bandit
Furnace Electro Spirit Spear Goblins
Earthquake Electro Spirit The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bandit
Electro Spirit Spear Goblins Earthquake Furnace The Log Bandit
Spear Goblins Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Earthquake The Log Bandit
Electro Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Furnace
Electro Spirit Spear Goblins Furnace The Log Bandit
Earthquake Furnace The Log Electro Spirit Spear Goblins Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Spear Goblins Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Furnace Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A The Log
Bandit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Furnace Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Furnace Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Furnace
Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Electro Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log Bandit
The Log Bandit
Earthquake The Log Bandit
Earthquake The Log
Earthquake Furnace The Log
Electro Spirit Spear Goblins Furnace
Earthquake Furnace The Log
Earthquake The Log
The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log Bandit
Earthquake The Log Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake Furnace The Log
Earthquake Spear Goblins Furnace The Log Bandit
Earthquake Furnace The Log Bandit
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Electro Spirit Furnace
The Log Earthquake Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Furnace
Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log Bandit
Electro Spirit
Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit Spear Goblins Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Earthquake
Electro Spirit The Log
The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076