Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Phoenix Night Witch Ram Rider Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Witch Bowler Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Bomber Bats Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Witch Princess Ice Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Bats Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bowler Princess Ice Wizard
Fireball
Bomber Goblin Barrel Witch Bowler Princess Ice Wizard
Poison
Bomber Bats Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Ice Wizard
Rocket
Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bowler Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Bowler Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Goblin Barrel Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Bowler Princess Ice Wizard
Goblin Barrel
Bats Bowler Princess Ice Wizard
Witch
Bowler
Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess Ice Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Witch Bowler Princess Ice Wizard
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard
Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Bomber Bats Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Bats Bowler Ice Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Bowler Princess
Bowler Bomber Bats Ice Wizard
Bats Witch Princess Ice Wizard
Bowler
Mini P.E.K.K.A Witch Princess Ice Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard
Bats Witch Ice Wizard Bomber Bowler Princess
Bats Witch Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Bomber Bats Witch Ice Wizard
Bomber Bowler Bats Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Bomber Bats Witch Bowler Ice Wizard
Witch Bomber Bats Bowler Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bowler Bats Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Bomber Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Bats Witch Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Witch Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Witch
Bomber Witch Bowler Princess
Witch Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Bowler Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Bowler Princess Ice Wizard
Bomber Bowler
Bats Witch Princess Ice Wizard
Bomber Witch Bowler Princess
Bowler Princess Ice Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Princess
Princess
Bowler Princess
Princess
Princess
Bomber Witch Bowler Princess
Bowler Princess
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Bowler Princess
Bomber Witch Bowler Princess
Bowler
Princess
Bowler
Bomber Witch Bowler Princess Ice Wizard
Witch
Witch Bowler Princess Ice Wizard
Witch Bowler Princess
Bats Witch Princess Ice Wizard
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bomber
Princess
Bowler Princess
Bats Witch Princess
Witch Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Princess
Bomber Bowler Princess
Bats Witch Bowler Princess
Bats Witch Princess
Witch Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076