Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Skeleton King Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Graveyard
Giant Snowball
Bomber Minions Barbarians Graveyard Little Prince
Zap
Bomber Minions Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Graveyard Little Prince
The Log
Bomber Barbarians Graveyard Little Prince
Earthquake
Bomber Barbarians Graveyard
Arrows
Bomber Minions Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Bomber Minions Barbarians Graveyard Little Prince
Fireball
Bomber Minions Barbarians Little Prince
Poison
Bomber Minions Barbarians Graveyard Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Minions Little Prince Barbarians Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Minions Graveyard
Arrows
Giant Graveyard
Minions
Giant Bomber Graveyard
Barbarians
Giant
Bomber Arrows Minions Graveyard The Log Little Prince
The Log
Giant Graveyard Little Prince
Graveyard
Arrows Giant Bomber Minions The Log Little Prince
Little Prince
Giant The Log Graveyard

Synergie w obronie 0 5

Bomber
The Log
Arrows
Barbarians Little Prince
Minions
The Log
Barbarians
Arrows
Giant
The Log
Bomber Minions Little Prince
Graveyard
Little Prince
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions The Log
Barbarians Bomber Minions The Log
Barbarians Bomber Minions
Barbarians Bomber Minions
Bomber Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Bomber Minions
Minions Arrows Little Prince
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Minions
Bomber Barbarians Little Prince
Minions Barbarians Bomber Arrows The Log
Arrows Minions
Barbarians Bomber Minions The Log
Bomber Arrows Minions Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians The Log
Barbarians Bomber Arrows Minions
Arrows Bomber Minions Barbarians The Log Little Prince
Arrows The Log Bomber Minions Barbarians Little Prince
Barbarians
Bomber Arrows Minions Barbarians The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Bomber Arrows The Log
Barbarians Minions The Log
Barbarians The Log
Barbarians
Arrows Minions
Minions Barbarians
Barbarians
Minions Barbarians The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Arrows Barbarians The Log
Barbarians
Bomber Barbarians
Barbarians Bomber Minions The Log Little Prince
Arrows Minions Bomber Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Barbarians The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows Minions
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minions
Arrows The Log
Arrows
The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows The Log
Bomber Arrows The Log Little Prince
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Bomber Little Prince
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Little Prince
Minions
Bomber Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Minions Barbarians
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber
Arrows
Minions The Log
The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076