Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Guards
Zap
Cannon Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Wizard Guards Dark Prince
The Log
Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Dark Prince
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Wizard
Poison
Cannon Skeleton Barrel Wizard Guards
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Skeleton Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Mega Knight
Cannon
Skeleton Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Guards
Zap Skeleton Barrel
Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 3 13

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Cannon
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Dark Prince
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Wizard Guards
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Mega Knight
Guards
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard
Dark Prince
Zap Cannon Wizard
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Dark Prince Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Zap Cannon Guards Dark Prince Mega Knight
Zap Cannon Wizard
Zap Cannon Skeleton Barrel Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Guards Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Guards Zap Cannon Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Guards Dark Prince
Wizard Mega Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Mega Knight Zap Wizard Guards Dark Prince
Zap Wizard Cannon Guards Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Wizard Dark Prince Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Mega Knight Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Mega Knight
Wizard Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Mega Knight Zap Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Cannon Wizard Guards
Wizard Cannon Mega Knight
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Guards
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Wizard Zap Dark Prince Mega Knight
Wizard Zap Skeleton Barrel
Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Skeleton Barrel Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Barrel
Zap Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap Guards
Zap
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076