Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Dark Prince Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Mega Minion Hog Rider
Zap
Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Executioner Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Hog Rider Wizard Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Fireball
Minions Mega Minion Hog Rider Wizard Executioner
Poison
Minions Mega Minion Wizard Executioner
Lightning
Mega Minion Wizard Dark Prince Executioner
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Mega Minion Hog Rider Dark Prince Wizard Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Mega Minion Hog Rider

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Mega Minion Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton
Mega Minion
Giant Snowball Giant Skeleton
Hog Rider
Giant Snowball Minions Wizard Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Wizard
Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Giant Snowball Minions Hog Rider Wizard Executioner
Executioner
Giant Snowball Hog Rider Dark Prince
Giant Skeleton
Giant Snowball Minions Mega Minion Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 15

Giant Snowball
Minions Mega Minion Wizard Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Minions
Giant Snowball Dark Prince Giant Skeleton
Mega Minion
Giant Snowball Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Giant Snowball Minions Mega Minion Wizard Executioner
Executioner
Giant Snowball Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Minions Mega Minion Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Wizard Executioner
Minions Mega Minion Dark Prince Executioner
Giant Snowball Minions Mega Minion Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Minions Mega Minion Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball Minions Mega Minion Dark Prince Executioner
Giant Snowball Minions Mega Minion Wizard Executioner
Giant Skeleton
Minions
Giant Snowball Dark Prince Giant Skeleton
Minions Executioner Giant Snowball Mega Minion Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Minions Mega Minion Executioner Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minions Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Executioner Giant Snowball Minions Mega Minion Dark Prince
Giant Snowball
Wizard Minions Dark Prince Executioner
Giant Snowball Minions Mega Minion Wizard Dark Prince Executioner
Giant Snowball Wizard Executioner Minions Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Dark Prince Giant Snowball Minions Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball Mega Minion Wizard Executioner
Giant Skeleton Minions Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince Executioner
Wizard Executioner Giant Snowball Minions
Dark Prince Minions Mega Minion Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Giant Snowball Minions Mega Minion Dark Prince
Mega Minion
Minions Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Wizard Executioner
Wizard Executioner
Minions Mega Minion Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Minions Executioner Giant Snowball Mega Minion Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Giant Snowball Executioner
Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Executioner Giant Snowball Dark Prince
Wizard Executioner Giant Snowball Minions Mega Minion
Wizard Executioner
Giant Snowball Wizard Executioner
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minions
Wizard Dark Prince
Giant Snowball Wizard Executioner
Giant Snowball Executioner
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Executioner
Wizard Executioner
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Mega Minion Wizard Dark Prince Executioner
Giant Snowball Wizard
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Dark Prince Executioner
Mega Minion
Giant Snowball Wizard Executioner
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Executioner
Giant Snowball Minions Mega Minion Wizard
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball Wizard
Minions Dark Prince
Giant Snowball Mega Minion Wizard Executioner
Mega Minion Wizard Dark Prince Executioner
Giant Snowball Wizard Executioner
Giant Snowball Giant Skeleton
Mega Minion Dark Prince Executioner
Giant Snowball Minions Giant Skeleton
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Dark Prince Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076