Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Bomb Tower Princess
The Log
Goblin Gang Royal Giant Princess
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Baby Dragon Princess
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Baby Dragon Princess
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Princess
Lightning
Knight Bomb Tower Baby Dragon
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Princess Fireball Bomb Tower Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Baby Dragon Princess Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Royal Giant Baby Dragon Princess
Royal Giant
Fireball Goblin Gang Baby Dragon The Log Princess
Fireball
Royal Giant Knight Baby Dragon The Log Princess
Bomb Tower
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Royal Giant Fireball
The Log
Knight Royal Giant Fireball Princess
Princess
Knight Goblin Gang Royal Giant Fireball The Log

Synergie w obronie 5 11

Knight
Goblin Gang Bomb Tower Princess Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Bomb Tower The Log Princess
Royal Giant
Fireball
The Log Knight Bomb Tower Princess
Bomb Tower
Knight The Log Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Bomb Tower The Log
The Log
Fireball Bomb Tower Knight Goblin Gang Baby Dragon Princess
Princess
Knight Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Baby Dragon The Log
Bomb Tower Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bomb Tower Knight
Bomb Tower Knight Goblin Gang
Fireball Bomb Tower The Log Princess
Goblin Gang Fireball The Log Bomb Tower Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Bomb Tower Baby Dragon Princess
Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log
Goblin Gang Bomb Tower Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log Princess
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Princess
Bomb Tower Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Baby Dragon The Log Princess
Knight Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Fireball The Log
Bomb Tower Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bomb Tower Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log
Bomb Tower Baby Dragon The Log Knight Fireball Princess
Bomb Tower
Goblin Gang Knight Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Bomb Tower Baby Dragon The Log
Goblin Gang Knight Bomb Tower The Log
Goblin Gang Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Bomb Tower Baby Dragon Princess
Goblin Gang Knight Fireball Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Knight Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Bomb Tower
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Baby Dragon Princess
Goblin Gang Knight Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log
Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log Princess
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Fireball The Log Baby Dragon Princess
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Knight Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Princess
Fireball The Log Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon Princess
The Log Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076