Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Royal Ghost Fisherman Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Lava Hound Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Flying Machine Furnace Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Flying Machine Furnace
Zap
Bats Firecracker Flying Machine Furnace Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace
The Log
Firecracker Furnace Prince
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Bats Firecracker Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Bats Firecracker Flying Machine Prince
Fireball
Firecracker Flying Machine Furnace
Poison
Bats Firecracker Flying Machine Furnace
Lightning
Furnace Prince
Rocket
Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Rocket Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Rocket Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Firecracker Flying Machine Furnace Prince Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Firecracker Flying Machine

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Flying Machine Prince
Firecracker
Bats Flying Machine Mirror Prince
Flying Machine
Bats Firecracker Furnace Mirror Prince
Furnace
Flying Machine Mirror Prince
Rocket
Mirror Electro Giant
Mirror
Electro Giant Firecracker Flying Machine Furnace Rocket
Prince
Bats Firecracker Flying Machine Furnace Electro Giant
Electro Giant
Mirror Rocket Prince

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Prince
Firecracker
Bats Flying Machine Mirror Prince
Flying Machine
Firecracker Furnace Mirror Prince
Furnace
Mirror Flying Machine Prince
Rocket
Mirror
Furnace Firecracker Flying Machine
Prince
Bats Firecracker Flying Machine Furnace Electro Giant
Electro Giant
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Flying Machine
Bats Firecracker Flying Machine Furnace Prince
Furnace Rocket Prince Bats
Prince Bats Firecracker Furnace
Firecracker Rocket Prince
Bats Firecracker Flying Machine Furnace
Bats Furnace Rocket Firecracker Flying Machine
Rocket Flying Machine Electro Giant
Furnace Prince
Firecracker Prince
Bats Firecracker Flying Machine Furnace Electro Giant
Bats Firecracker Flying Machine Furnace
Furnace Prince Bats Flying Machine Rocket
Rocket Bats Firecracker Furnace Prince
Furnace Prince
Rocket Furnace Prince Electro Giant
Bats Firecracker Furnace Prince
Bats Firecracker Flying Machine Furnace Prince
Furnace Bats Firecracker Flying Machine
Prince
Bats Firecracker Flying Machine Furnace Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Prince Electro Giant
Firecracker Flying Machine Rocket Prince
Bats Furnace Rocket Prince
Rocket Prince Bats
Prince
Firecracker Furnace Rocket Electro Giant Bats Flying Machine
Rocket Prince Bats Flying Machine Furnace
Prince
Rocket Bats Firecracker Flying Machine Prince
Bats Flying Machine Prince
Rocket Prince Electro Giant
Rocket Prince
Firecracker Flying Machine Furnace Electro Giant
Electro Giant Bats Firecracker Flying Machine Furnace Rocket Prince
Bats Firecracker Flying Machine Electro Giant
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine
Rocket Flying Machine
Firecracker Flying Machine Rocket Prince
Rocket Firecracker Furnace
Firecracker Electro Giant Bats Flying Machine Furnace Rocket
Firecracker Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Rocket Bats Prince
Firecracker Rocket Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Firecracker
Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine Furnace Prince
Rocket Firecracker Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine Furnace Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Firecracker Flying Machine Prince
Rocket Firecracker Flying Machine Electro Giant
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Flying Machine
Firecracker Electro Giant Furnace
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Prince
Rocket Firecracker
Bats Firecracker Flying Machine Furnace Electro Giant
Rocket Bats Firecracker Flying Machine Electro Giant
Rocket
Rocket Firecracker
Prince
Rocket Firecracker
Bats Flying Machine Rocket Prince
Rocket Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Rocket Prince
Firecracker Flying Machine
Rocket Electro Giant
Firecracker Flying Machine Prince
Electro Giant Bats Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Bats Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine Rocket Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076