Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
Fireball
Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Executioner
Lightning
Knight Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Fireball Poison Lumberjack Golden Knight Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Fireball Poison

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Executioner Fireball Wizard Poison Lumberjack
Firecracker
Knight Lumberjack
Fireball
Knight Golden Knight
Wizard
Knight Lumberjack
Poison
Knight
Executioner
Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Wizard
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 2 11

Knight
Firecracker Executioner Fireball Wizard Poison Lumberjack
Firecracker
Knight Lumberjack Golden Knight
Fireball
Knight Lumberjack Golden Knight
Wizard
Knight Lumberjack Golden Knight
Poison
Knight
Executioner
Knight Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Wizard Executioner
Golden Knight
Firecracker Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Wizard Executioner Golden Knight
Lumberjack Knight Firecracker Executioner
Lumberjack Knight Executioner
Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Fireball Poison Lumberjack
Fireball Firecracker Executioner Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Poison Executioner
Fireball Poison Golden Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack
Poison Executioner Knight Firecracker Fireball Wizard Lumberjack
Executioner Firecracker Fireball Wizard Poison
Lumberjack Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Firecracker Poison Lumberjack Golden Knight
Knight Lumberjack
Fireball Lumberjack
Wizard Knight Firecracker Fireball Poison Executioner Lumberjack
Fireball Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack Golden Knight
Wizard Poison Executioner Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Lumberjack
Wizard Knight Firecracker Fireball Poison Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball
Fireball Poison Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack Knight Golden Knight
Lumberjack Knight Fireball
Knight Executioner Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Poison Executioner
Knight Fireball Lumberjack
Knight Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Poison
Knight Lumberjack Golden Knight
Fireball Poison
Knight Fireball Wizard Executioner Lumberjack Golden Knight
Wizard Firecracker Fireball Executioner
Knight Firecracker Fireball Poison Executioner Lumberjack Golden Knight
Poison Executioner Firecracker Fireball Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Knight Firecracker Golden Knight
Firecracker Fireball Poison Executioner Golden Knight
Fireball Poison
Knight Firecracker Fireball Poison
Fireball Wizard Poison Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Poison Executioner
Firecracker Wizard Poison Executioner
Fireball Poison Firecracker Wizard Executioner
Fireball Poison Firecracker Wizard Golden Knight
Fireball Poison Lumberjack
Firecracker Poison Knight Fireball Wizard Golden Knight
Fireball Poison Firecracker Wizard Executioner
Poison Knight Firecracker Fireball Executioner Golden Knight
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Wizard Poison Executioner Golden Knight
Firecracker Fireball Wizard Poison Executioner
Fireball Poison
Firecracker Fireball Wizard Poison Executioner
Firecracker Fireball Wizard Poison Golden Knight
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Wizard Executioner
Firecracker Fireball Poison Wizard Executioner Golden Knight
Fireball Wizard Poison Golden Knight
Fireball Poison Firecracker Golden Knight
Poison Firecracker Fireball Wizard Executioner
Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball
Poison Fireball Wizard
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball
Fireball Poison Firecracker Wizard Executioner
Fireball
Fireball Poison Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Poison Executioner
Fireball Poison
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Poison Golden Knight
Firecracker Fireball Poison Executioner
Poison Firecracker Fireball Executioner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076