Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Void Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Balloon P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Arrows Balloon
Balloon
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Void
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Void P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker
Void
Arrows
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Void
Arrows Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Void P.E.K.K.A
Void Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Skeleton Army
Void P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Goblin Gang Void
Firecracker Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Firecracker Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Void
Arrows Firecracker
Arrows
Void Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076