Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Miner
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Miner
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Firecracker Goblin Barrel Miner Tesla Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bats Firecracker Elite Barbarians Miner
Bats
Miner Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Firecracker
Miner Ice Spirit Bats Elite Barbarians Goblin Barrel
Tesla
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Bats Firecracker Miner
The Log
Elite Barbarians Miner
Miner
Bats Firecracker Ice Spirit Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Bats Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Miner
Bats
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Tesla
Tesla
The Log Ice Spirit Bats Firecracker
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Bats Elite Barbarians Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Firecracker Tesla The Log
Tesla Bats Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Bats Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Ice Spirit Firecracker
Tesla The Log
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Tesla Miner
Bats Firecracker Tesla The Log
Tesla Bats Firecracker
Tesla Ice Spirit Bats Elite Barbarians The Log
Ice Spirit Bats Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Tesla
Ice Spirit Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Bats Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Tesla Bats Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Ice Spirit Bats Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians
Bats Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Miner
Ice Spirit Bats Elite Barbarians The Log
Bats Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians
Firecracker Ice Spirit Bats Tesla
Bats Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians The Log
Tesla
Bats Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Bats Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Bats
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Miner Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Miner The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log Miner
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Elite Barbarians Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
Elite Barbarians
The Log Miner
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats
Firecracker
The Log
Miner Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076