Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Clone Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Clone Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Clone Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Clone
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Clone Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Clone Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Minion Horde Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Clone Baby Dragon

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound Clone Lumberjack
Skeleton Army
Clone Lava Hound
Clone
Skeleton Army Lava Hound Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Lava Hound Firecracker Clone Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Lava Hound Firecracker Clone Baby Dragon
Lumberjack
Firecracker Minion Horde Clone Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Minion Horde Clone Baby Dragon Inferno Dragon Firecracker Skeleton Army Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde
Skeleton Army
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon
Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Firecracker
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Minion Horde Lumberjack
Firecracker Minion Horde
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076