Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Balloon
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel The Log Mega Knight
The Log
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Firecracker Wizard Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Barrel Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Wizard
The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Balloon
The Log
Firecracker Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Wizard The Log
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Lumberjack Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard
The Log Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Wizard The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker The Log
Goblin Gang
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack
Mega Knight Firecracker Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Goblin Gang
Firecracker Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076