Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Ice Wizard
Poison
Cannon Firecracker Ice Wizard
Lightning
Cannon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Firecracker Ice Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mirror
Firecracker Barbarian Barrel Lightning
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Mirror P.E.K.K.A Ice Wizard
Lightning
Mirror
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Cannon Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon
Mirror Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker
Ice Spirit Cannon Mirror Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Mirror
Cannon Barbarian Barrel Firecracker Ice Wizard
Barbarian Barrel
Mirror Ice Spirit Cannon Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Firecracker Mirror Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Lightning Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard
Lightning Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Cannon Firecracker Ice Wizard
Lightning Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Wizard
Lightning Cannon Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Lightning Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon Lightning P.E.K.K.A
Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Wizard
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Lightning
P.E.K.K.A Ice Spirit Lightning
Lightning P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Ice Spirit Ice Wizard
P.E.K.K.A Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Lightning P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Spirit Ice Wizard
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Barbarian Barrel
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Firecracker Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Ice Wizard
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Lightning Ice Spirit Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Ice Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076