Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Firecracker Tesla Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers Princess Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Firecracker Tesla Princess Lumberjack
The Log
Skeletons Archers Firecracker Princess Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Archers Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Firecracker Princess Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Tesla Princess Lumberjack
Poison
Archers Firecracker Princess
Lightning
Knight Tesla Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Knight Firecracker Princess Tesla Fireball Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Lumberjack
Knight
Archers Firecracker Princess Fireball Lumberjack
Firecracker
Knight Princess Lumberjack
Tesla
Fireball
Knight Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball
Lumberjack
Archers Knight Firecracker

Synergie w obronie 5 17

Skeletons
Tesla Archers Knight Firecracker Princess Lumberjack
Archers
Knight Skeletons Firecracker Tesla Lumberjack
Knight
Archers Firecracker Tesla Princess Skeletons Fireball Lumberjack
Firecracker
Knight Skeletons Archers Tesla Princess Lumberjack
Tesla
Skeletons Knight Archers Firecracker Fireball Princess
Fireball
Knight Tesla Princess Lumberjack
Princess
Knight Skeletons Firecracker Tesla Fireball
Lumberjack
Skeletons Archers Knight Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball
Lumberjack Skeletons Knight Firecracker Tesla
Tesla Lumberjack Skeletons Archers Knight
Tesla Lumberjack Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Fireball Princess Lumberjack
Fireball Skeletons Archers Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Archers Firecracker Fireball Princess
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Princess Lumberjack
Knight Skeletons Archers Firecracker Tesla Lumberjack
Archers Skeletons Knight Firecracker Tesla Fireball Princess Lumberjack
Tesla Archers Firecracker Fireball Princess
Tesla Lumberjack Skeletons Knight Fireball
Fireball Firecracker Tesla Princess Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Skeletons Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Archers Knight Firecracker Lumberjack
Archers Knight Firecracker Tesla Fireball Princess Lumberjack
Tesla Lumberjack
Archers Knight Firecracker Tesla Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Skeletons Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Knight Firecracker Tesla Lumberjack
Lumberjack Skeletons Knight
Lumberjack Knight Tesla Fireball
Skeletons Knight Tesla Lumberjack
Firecracker Fireball Skeletons Archers Tesla Princess
Skeletons Archers Knight Tesla Fireball Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Skeletons Knight Firecracker Fireball
Skeletons Tesla
Knight Tesla Lumberjack
Fireball
Skeletons Knight Tesla Fireball Lumberjack
Archers Firecracker Tesla Fireball Princess
Tesla Skeletons Archers Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Archers Firecracker Tesla Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Archers Firecracker Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Knight Fireball Princess
Fireball Archers Firecracker Princess
Knight Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Archers Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker
Archers Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Archers Fireball Princess
Fireball Archers Firecracker Princess
Fireball
Fireball Knight Firecracker Princess Lumberjack
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076