Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Princess Ice Wizard Phoenix Magic Archer Mother Witch Ram Rider Lava Hound Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Giant Golem Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Goblin Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Fisherman
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin
The Log
Skeletons Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Fisherman
Fireball
Dart Goblin Fisherman
Poison
Dart Goblin Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Golem Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Dart Goblin Tornado Fisherman Fireball Goblin Machine Goblin Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Dart Goblin Tornado Fisherman

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Goblin Giant Golem
Fireball
Tornado Goblin Giant Golem
Tornado
Fireball Goblin Giant Golem
Goblin Giant
Fireball Dart Goblin Tornado Fisherman
Golem
Fireball Dart Goblin Tornado
Fisherman
Goblin Giant
Goblin Machine

Synergie w obronie 4 5

Skeletons
Dart Goblin Fisherman Tornado
Dart Goblin
Skeletons Tornado Goblin Giant Fisherman
Fireball
Tornado Goblin Giant
Tornado
Fireball Skeletons Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Dart Goblin Tornado
Golem
Fisherman
Skeletons Dart Goblin
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Skeletons Dart Goblin Fisherman
Tornado Fisherman Skeletons Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Fisherman
Fireball Tornado
Fireball Tornado Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Fireball
Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Skeletons Tornado Fisherman
Tornado Skeletons Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Skeletons Fireball Tornado Goblin Giant Fisherman
Dart Goblin Fireball Tornado
Skeletons Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado
Tornado Fireball Fisherman
Skeletons Fireball Tornado Fisherman
Fireball Dart Goblin Tornado Fisherman
Tornado Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Tornado Fisherman
Dart Goblin Fireball Goblin Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Skeletons Goblin Giant Fisherman
Fireball Tornado Goblin Giant Fisherman
Skeletons Goblin Giant Fisherman
Fireball Skeletons Dart Goblin Tornado Goblin Giant
Skeletons Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Goblin Giant Fisherman
Skeletons Fireball Tornado
Skeletons Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Fireball Tornado Goblin Giant
Skeletons Fireball Goblin Giant
Dart Goblin Fireball
Skeletons Dart Goblin Fireball Tornado Goblin Giant Fisherman
Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Tornado Fisherman
Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado Goblin Giant
Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado Fisherman
Fireball Tornado Fisherman
Dart Goblin Fireball Tornado Fisherman
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Fisherman
Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado Fisherman
Fireball
Tornado Fireball
Fisherman
Fireball Dart Goblin Tornado Fisherman
Fireball Tornado Fisherman
Fireball Dart Goblin Tornado Fisherman
Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076