Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Three Musketeers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Hut Three Musketeers Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Three Musketeers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Three Musketeers Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Zap
Royal Giant Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill Magic Archer
The Log
Electro Spirit Royal Giant Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Earthquake
Goblin Hut Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Goblin Hut Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill Magic Archer
Poison
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Goblin Hut Three Musketeers Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Three Musketeers Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Freeze Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Freeze Goblin Drill Magic Archer Goblin Hut Royal Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Barbarian Barrel Freeze Goblin Drill

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Goblin Drill
Royal Giant
Barbarian Barrel Electro Spirit Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut
Royal Giant Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer
Three Musketeers
Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Freeze
Goblin Drill
Electro Spirit Barbarian Barrel
Magic Archer
Royal Giant Goblin Hut

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Goblin Drill
Royal Giant
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill Magic Archer
Freeze
Goblin Drill
Electro Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Goblin Hut Three Musketeers Freeze Goblin Drill
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Electro Spirit Magic Archer
Three Musketeers Electro Spirit Goblin Hut Freeze Magic Archer
Electro Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Three Musketeers Goblin Hut Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Freeze Goblin Drill Magic Archer
Three Musketeers Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut Goblin Drill Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Electro Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Freeze Goblin Drill Magic Archer
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Goblin Hut Three Musketeers Freeze Goblin Drill
Three Musketeers Goblin Hut Goblin Drill
Electro Spirit Goblin Hut Three Musketeers Barbarian Barrel Goblin Drill Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Goblin Drill Electro Spirit Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Electro Spirit Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Electro Spirit Goblin Hut Three Musketeers Freeze Magic Archer
Goblin Hut
Freeze Electro Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Hut Three Musketeers Goblin Drill
Goblin Hut
Three Musketeers
Three Musketeers Magic Archer
Goblin Hut Electro Spirit Three Musketeers Barbarian Barrel Freeze Goblin Drill Magic Archer
Electro Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Freeze Goblin Drill
Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Hut Barbarian Barrel Goblin Drill Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Magic Archer
Electro Spirit Freeze Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Three Musketeers
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Goblin Hut Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Hut Three Musketeers Barbarian Barrel Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Goblin Hut Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel Freeze
Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Goblin Drill
Freeze Electro Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit Goblin Hut Freeze
Magic Archer
Electro Spirit Freeze Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Three Musketeers Magic Archer
Freeze
Barbarian Barrel
Three Musketeers Magic Archer
Magic Archer
Three Musketeers
Electro Spirit Freeze Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076