Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Curse Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Goblin Curse Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Freeze Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Curse
Freeze
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Freeze Princess
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Electro Wizard
Goblin Curse
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Freeze Mega Knight
Mega Knight
Freeze Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Gang Freeze Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Goblin Curse Freeze Princess
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Freeze Princess Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Freeze Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Freeze Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Freeze Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Valkyrie Freeze Goblin Curse Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Freeze Princess Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Freeze Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Goblin Curse Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Freeze Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Freeze
Goblin Curse Princess Electro Wizard
Valkyrie Freeze
Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Freeze Princess
Princess
Goblin Curse Freeze Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Princess Electro Wizard
Goblin Curse Princess
Princess
Freeze Princess
Princess
Princess
Princess Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Goblin Curse Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Goblin Curse Freeze Valkyrie Princess Mega Knight
Princess Electro Wizard
Princess Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Curse Princess Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Freeze Princess Electro Wizard
Mega Knight
Goblin Curse Princess
Electro Wizard Goblin Gang Freeze Princess
Goblin Curse Princess Electro Wizard
Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Goblin Gang Freeze Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Freeze Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076