Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Hut Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Hut Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Poison
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Skeleton Army Royal Ghost Skeleton Dragons Freeze Goblin Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant Royal Ghost
Minions
Goblin Giant
Skeleton Dragons
Giant Snowball Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Giant Royal Ghost
Skeleton Army
Freeze
Goblin Giant
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Goblin Hut
Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Hut

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant Royal Ghost
Minions
Giant Snowball Freeze Goblin Giant
Skeleton Dragons
Giant Snowball Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Dragons Goblin Hut Freeze
Freeze
Minions Skeleton Army
Goblin Giant
Giant Snowball Minions
Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant
Skeleton Army Minions Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Freeze
Goblin Hut Skeleton Army Minions Skeleton Dragons
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Royal Ghost
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Freeze
Skeleton Dragons Goblin Giant
Minions Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Royal Ghost
Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Goblin Hut Freeze Goblin Giant Royal Ghost
Minions Skeleton Dragons Giant Snowball Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Army Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Freeze Royal Ghost
Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Hut Freeze
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Royal Ghost
Giant Snowball Freeze Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Skeleton Dragons Skeleton Army Royal Ghost Giant Snowball Minions Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Goblin Hut Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Army Minions Goblin Hut Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Dragons Giant Snowball Minions Goblin Hut Freeze Goblin Giant
Skeleton Army Minions Goblin Hut Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant
Freeze Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Goblin Giant
Minions Goblin Hut
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Dragons Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Minions Skeleton Dragons Freeze Goblin Giant
Minions Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut Freeze Royal Ghost
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Freeze Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant
Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Snowball Minions Freeze Goblin Giant
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Minions
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut
Minions Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Hut
Giant Snowball Freeze
Minions Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Freeze Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball
Minions Goblin Hut Skeleton Army Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons
Freeze
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Freeze Goblin Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076