Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Dragon Giant Skeleton Princess Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Healer Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Electro Dragon Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Skeleton Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Giant Skeleton Princess
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Battle Healer Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Battle Healer Electro Dragon Princess Electro Wizard
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Electro Dragon The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Healer Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Princess Royal Ghost Battle Healer Electro Wizard Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Healer Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Giant Skeleton Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon The Log Princess Electro Wizard
The Log
Giant Skeleton Princess
Princess
Ice Spirit Battle Healer Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Battle Healer Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Healer Giant Skeleton Royal Ghost

Synergie w obronie 1 23

Ice Spirit
Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Giant Skeleton The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Ice Spirit Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon The Log Princess Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Princess Royal Ghost Electro Wizard
Princess
Ice Spirit Battle Healer Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Battle Healer The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon The Log Electro Wizard
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Battle Healer Giant Skeleton The Log Princess
The Log Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Electro Dragon Princess
Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Princess
Ice Spirit Battle Healer Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Electro Dragon Giant Skeleton The Log Princess Royal Ghost
Electro Dragon Princess Electro Wizard
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Ice Spirit Electro Dragon The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Battle Healer Electro Dragon The Log Royal Ghost
Giant Skeleton Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Battle Healer The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Battle Healer
Ice Spirit Electro Dragon Princess Electro Wizard
Battle Healer Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Battle Healer
Electro Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Ice Spirit The Log
Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Electro Wizard Ice Spirit Battle Healer Giant Skeleton The Log
Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Electro Dragon Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Electro Dragon The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Ice Spirit Electro Dragon Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon The Log Princess Electro Wizard
Electro Dragon Princess
The Log Princess
Electro Dragon Princess
Princess The Log
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log Princess Electro Wizard
Electro Dragon The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Ice Spirit Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Dragon The Log Princess
The Log
Electro Dragon Princess Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Ice Spirit
Electro Dragon The Log
Ice Spirit Electro Dragon Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
The Log Princess
Electro Wizard Ice Spirit Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess Electro Wizard
The Log
Electro Dragon Princess Electro Wizard
The Log Electro Dragon Princess
Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard
Electro Dragon Princess Electro Wizard
Electro Dragon Giant Skeleton The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076