Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wizard Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Bowler
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Freeze Wizard Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bowler
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Freeze Lightning Dart Goblin Wizard Bowler
Wizard
Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Bowler
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Lightning
Lightning
Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Bowler
Hog Rider
Wizard
Freeze
Freeze
Wizard
Bowler
Dart Goblin
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Bowler Dart Goblin Freeze Lightning
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bowler
Lightning Firecracker Bowler
Goblin Gang Freeze Bowler Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Lightning Goblin Gang Firecracker Wizard Freeze
Bowler Lightning Dart Goblin
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Wizard Freeze Bowler
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard
Bowler Goblin Gang Wizard Freeze Lightning
Wizard Bowler Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Freeze
Goblin Gang
Goblin Gang Freeze Bowler Lightning
Wizard Goblin Gang Firecracker Bowler
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Bowler
Wizard Freeze Firecracker Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Bowler Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Firecracker Wizard Bowler Lightning
Goblin Gang Bowler Lightning
Goblin Gang Bowler Lightning
Goblin Gang Bowler
Firecracker Wizard Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Bowler Lightning
Freeze Lightning Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Lightning Bowler
Bowler Lightning Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Bowler
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Freeze Bowler Lightning
Bowler Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin Bowler
Lightning Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin Freeze
Wizard Firecracker Bowler
Firecracker Wizard Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin Wizard Bowler
Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze Bowler Lightning
Firecracker Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Bowler
Firecracker Lightning Dart Goblin Wizard Bowler
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning Firecracker Dart Goblin Bowler
Lightning Firecracker Dart Goblin Freeze
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard Bowler
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard Bowler
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard Bowler
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard Bowler
Lightning Bowler
Lightning Wizard
Bowler Lightning
Lightning
Firecracker Freeze Wizard Bowler
Firecracker Dart Goblin Wizard Bowler Lightning
Lightning Wizard Bowler
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze
Lightning Bowler
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Firecracker Freeze
Firecracker Wizard Bowler Lightning
Lightning Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard
Freeze
Lightning Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Bowler
Firecracker Dart Goblin Wizard Bowler Lightning
Lightning
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Freeze Bowler Lightning
Firecracker Dart Goblin Lightning
Lightning Firecracker Dart Goblin Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076