Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Skeletons Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Rage Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Rage Minions

Synergie w ataku 1 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Minions
Rage
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang
Inferno Tower
Rage
Minions
Skeleton Army

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Dart Goblin Minions Inferno Tower
Goblins
Dart Goblin Inferno Tower
Minions
Skeletons Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeletons Goblins Minions Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Dart Goblin
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Inferno Tower Goblin Gang
Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblins Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Goblins Dart Goblin Inferno Tower
Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Skeletons
Minions Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Minions Goblin Gang
Skeleton Army Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Skeletons Goblins Minions Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Goblins Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Minions Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Goblins Inferno Tower
Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Skeletons Goblins Minions Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin Inferno Tower
Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Minions Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076