Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Goblin Giant Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Royal Hogs Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Royal Hogs Princess Fisherman
Zap
Goblins Spear Goblins Royal Hogs Goblin Giant Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Wizard Royal Hogs Princess
The Log
Goblins Spear Goblins Royal Hogs Princess Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs
Arrows
Goblins Spear Goblins Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Wizard Royal Hogs Princess Fisherman
Fireball
Wizard Royal Hogs Princess Fisherman
Poison
Spear Goblins Wizard Royal Hogs Princess Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Earthquake Princess Fisherman Wizard Royal Hogs Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Earthquake Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Earthquake Royal Hogs Goblin Giant Princess
Earthquake
Royal Hogs Spear Goblins Goblin Giant
Wizard
Royal Hogs Goblin Giant
Royal Hogs
Earthquake Spear Goblins Wizard Princess Fisherman
Goblin Giant
Spear Goblins Earthquake Wizard Fisherman
Princess
Spear Goblins Royal Hogs
Fisherman
Royal Hogs Goblin Giant

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Wizard Princess Fisherman
Spear Goblins
Earthquake Goblin Giant
Earthquake
Spear Goblins Princess
Wizard
Goblins
Royal Hogs
Goblin Giant
Spear Goblins Princess
Princess
Goblins Earthquake Goblin Giant
Fisherman
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Wizard Goblin Giant
Goblins Fisherman
Fisherman Goblins
Goblins Fisherman
Earthquake Princess
Goblins Spear Goblins Earthquake
Spear Goblins Wizard Princess
Earthquake Goblin Giant
Goblins Princess Fisherman
Goblins Spear Goblins Fisherman
Goblins Spear Goblins Earthquake Wizard Goblin Giant Princess Fisherman
Spear Goblins Wizard Princess
Earthquake Wizard
Wizard Goblins Earthquake Princess
Fisherman
Wizard Goblins Fisherman
Goblins Spear Goblins Wizard Fisherman
Earthquake Wizard Spear Goblins Princess Fisherman
Fisherman
Wizard Goblins Spear Goblins Earthquake Goblin Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Fisherman
Wizard Fisherman
Goblins Spear Goblins Goblin Giant Fisherman
Goblin Giant Fisherman
Goblin Giant Fisherman
Wizard Goblin Giant Princess
Goblins Spear Goblins Goblin Giant
Goblin Giant Fisherman
Goblins Spear Goblins
Goblin Giant
Goblin Giant
Wizard Goblin Giant
Wizard Princess
Goblins Spear Goblins Goblin Giant Fisherman
Earthquake Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess
Princess Fisherman
Earthquake Goblin Giant
Earthquake
Wizard Earthquake
Wizard Spear Goblins Goblin Giant Princess
Earthquake Wizard Princess
Earthquake Wizard Princess
Wizard Fisherman
Goblins Fisherman
Earthquake Wizard Princess Fisherman
Wizard Princess
Earthquake Princess Fisherman
Earthquake Princess Fisherman
Earthquake Princess Fisherman
Earthquake Spear Goblins Wizard Princess
Earthquake Wizard Princess
Earthquake
Fisherman
Earthquake Wizard Princess Fisherman
Earthquake Wizard Princess
Earthquake
Wizard Princess
Fisherman
Earthquake
Earthquake Wizard Princess
Fisherman
Earthquake Wizard Princess Fisherman
Wizard Princess Fisherman
Fisherman
Wizard Princess
Wizard
Earthquake Wizard
Princess
Earthquake Wizard Princess
Earthquake Spear Goblins Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Earthquake Wizard Princess
Princess
Princess
Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076