Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Miner Bandit
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon Miner
Zap
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse Bandit
The Log
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker Flying Machine Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Miner Bandit
Fireball
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Bandit
Poison
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Goblin Curse
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Baby Dragon Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Miner Bandit Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Firecracker Miner Bandit

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Miner Bandit
Flying Machine
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Curse
Baby Dragon
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Goblin Giant Miner Bandit
Goblin Giant
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Miner
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Bandit
Bandit
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant Miner

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Bandit
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Flying Machine
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Bandit
Goblin Curse
Baby Dragon
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Bandit
Goblin Giant
Miner
Bandit
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Goblin Curse Bandit
Goblin Cage Goblin Curse Bandit
Goblin Cage Firecracker Goblin Curse Bandit
Firecracker Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon
Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Goblin Cage Goblin Curse
Firecracker Miner Bandit
Goblin Curse Firecracker Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon
Goblin Cage Flying Machine Goblin Curse Bandit
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse Baby Dragon
Goblin Cage Goblin Curse Bandit
Goblin Cage Goblin Curse Bandit
Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Goblin Cage Baby Dragon Firecracker Flying Machine Goblin Curse Bandit
Goblin Cage Goblin Curse
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Bandit
Bandit Firecracker Flying Machine Baby Dragon Miner
Bandit Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant Bandit
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant Bandit
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Cage Flying Machine Goblin Giant Bandit
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant Bandit
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon Miner Bandit
Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Miner Bandit
Firecracker Flying Machine
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon Goblin Giant
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon
Miner Firecracker Flying Machine Bandit
Firecracker Miner Flying Machine Bandit
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon
Flying Machine Firecracker Baby Dragon Miner Bandit
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Bandit
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Miner Flying Machine Baby Dragon Bandit
Flying Machine Baby Dragon Miner Bandit
Miner Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Bandit
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Flying Machine
Miner Bandit
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Flying Machine Bandit
Firecracker Flying Machine Goblin Curse Baby Dragon
Miner Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076