Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Electro Giant Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Lightning
Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Barbarian Barrel Freeze Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Freeze Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Freeze Magic Archer Lumberjack Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Demolisher
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Giant Lumberjack
Freeze
Electro Giant
Barbarian Barrel Lumberjack
Magic Archer
Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Demolisher
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Electro Giant Magic Archer Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Electro Giant
Barbarian Barrel
Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Freeze Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Lumberjack Freeze
Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Freeze Firecracker Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Freeze Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Freeze Electro Giant Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Lumberjack Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Freeze Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Freeze Electro Giant Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Firecracker Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Barbarian Barrel Electro Giant
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Electro Giant Goblin Gang Freeze Magic Archer
Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Freeze Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Lumberjack
Electro Giant
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Electro Giant Magic Archer
Goblin Gang Electro Giant Firecracker Barbarian Barrel Freeze Magic Archer Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Electro Giant Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Electro Giant Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Freeze Electro Giant Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Electro Giant Magic Archer
Firecracker Freeze Electro Giant
Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Freeze
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Goblin Gang Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Electro Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076