Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Demolisher Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Demolisher Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Demolisher Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Gang

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Barrel Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins
Goblin Demolisher
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins
Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Barbarian Barrel
Goblin Demolisher
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Goblins
Witch Goblins Goblin Gang Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Goblins Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Mega Knight
Goblins Goblin Gang Witch Spear Goblins Barbarian Barrel Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Mega Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblins Goblin Gang Witch
Mega Knight Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Witch Spear Goblins Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Spear Goblins Witch
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Witch
Mega Knight
Mega Knight Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Witch
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Witch
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel
Mega Knight Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Spear Goblins Witch
Witch
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Witch
Witch Mega Knight
Barbarian Barrel
Witch
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076