Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Princess Lava Hound Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Suspicious Bush Witch Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Goblins Bomber Minions Goblin Gang Witch
Zap
Goblins Bomber Minions Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Goblin Gang Witch
The Log
Goblins Bomber Goblin Gang Suspicious Bush Witch
Earthquake
Bomber Goblin Gang Witch
Arrows
Goblins Bomber Minions Goblin Gang Suspicious Bush Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Minions Goblin Gang Witch Bowler
Fireball
Bomber Minions Goblin Gang Suspicious Bush Witch Bowler
Poison
Bomber Minions Goblin Gang Suspicious Bush Witch
Lightning
Witch Bowler
Rocket
Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Suspicious Bush Minions Goblin Gang Void Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Suspicious Bush Minions

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Minions
Minions
Bomber Bowler
Goblin Gang
Bowler
Suspicious Bush
Void
Witch
Bowler
Bowler
Minions Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Bomber
Bomber
Goblins
Minions
Bowler
Goblin Gang
Suspicious Bush
Void
Witch
Bowler
Bowler
Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Minions Void
Goblins Bomber Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Bowler Goblins Bomber Minions Void
Witch Goblins Bomber Minions Goblin Gang Bowler
Bomber Bowler
Goblin Gang Bowler Goblins Bomber Minions
Minions Goblin Gang Void Witch
Bowler Void
Witch Goblins Minions Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Bomber Bowler
Goblins Minions Goblin Gang Witch Bomber Bowler
Minions Goblin Gang Witch
Bowler Bomber Minions Goblin Gang Witch
Bomber Bowler Goblins Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Bowler
Goblins Bomber Minions Goblin Gang Witch Bowler
Goblins Bomber Minions Goblin Gang Witch Bowler
Witch Bomber Minions Bowler
Bomber Goblin Gang Bowler Goblins Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Void Witch Bowler
Void Bomber Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Goblins Minions Witch Bowler
Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Witch Bowler
Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Goblins Minions Void Witch Bowler
Void Goblins Minions Witch
Witch Goblin Gang
Minions Witch Bowler
Void Bowler
Bowler Goblin Gang Witch
Bomber Witch Bowler
Goblin Gang Witch Goblins Bomber Minions Bowler
Minions Bowler Bomber Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Bowler
Void
Void
Bomber Bowler
Minions Witch
Bomber Witch Bowler
Bowler
Void
Goblins Minions Goblin Gang Void Bowler
Void Bowler
Void
Void Bowler
Minions Void
Bomber Witch Bowler
Bowler
Bomber Minions
Void Bomber Bowler
Bomber Witch Bowler
Minions Void Bowler
Void
Void Bowler
Void
Bomber Witch Bowler
Witch
Void Witch Bowler
Void Witch Bowler
Void
Witch
Minions Void Witch
Void Bowler
Void Bomber
Void
Bowler
Minions Goblin Gang Void Witch
Witch
Void Goblin Gang Bowler
Bomber Bowler
Void
Minions Goblin Gang Witch Bowler
Void Witch
Void Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076